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Phantom Blade Zero: requisiti di sistema (PC)

Wiki realizzata dai fan. I nomi del gioco e i marchi appartengono a S-GAME. Controlla sempre le pagine ufficiali degli store per gli ultimi dettagli.

S-GAME ha pubblicato i requisiti di sistema completi di Phantom Blade Zero, suddivisi in quattro livelli: minimi, consigliati, ray tracing e path tracing completo. I numeri chiave: servono almeno una CPU Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600, una scheda grafica NVIDIA GTX 1660 o AMD RX 5500 XT e 16 GB di RAM — e qualunque livello si punti, il gioco va installato su un SSD. Un importante asterisco vale per ogni livello: tutti i framerate target pubblicati danno per attivo l'upscaling, non il rendering nativo.

I requisiti di sistema completi di Phantom Blade Zero

I requisiti sono stati pubblicati sulla pagina ufficiale dei requisiti di sistema di S-GAME il 12 agosto 2026, e i due livelli standard corrispondono esattamente alle indicazioni su Steam ed Epic Games Store:

PresetCPUGPUPrestazioni target
MinimiIntel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB o AMD Radeon RX 5500 XT 8GB1080p / 30 FPS
ConsigliatiIntel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 5600XNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB o AMD Radeon RX 6700 XT 12GB1440p / 60 FPS
Ray TracingNon elencata separatamenteNVIDIA GeForce RTX 5060 8GB1080p / 60 FPS
Path TracingNon elencata separatamenteNVIDIA GeForce RTX 5080 16GB2160p / 60 FPS

Ogni livello richiede un sistema Windows 10 o 11 a 64 bit, DirectX 12, 16 GB di RAM e un SSD. Le raccomandazioni per schede grafiche AMD dei livelli ray tracing e path tracing non sono state pubblicate — da confermare.

Ogni livello richiede un SSD

Qualunque preset si scelga, il gioco va installato su un'unità a stato solido — il requisito vale su tutta la linea, dai minimi al path tracing. La motivazione dichiarata da S-GAME è semplice: un disco rigido meccanico non ha la banda per streammare fluidamente i modelli dei personaggi ad alto dettaglio e gli asset ambientali del gioco.

Il requisito SSD si accompagna a quelli di 16 GB di RAM e DirectX 12 validi per ogni livello. Prima Games, che ha verificato la tabella ufficiale all'apertura dei preordini, aggiunge un avvertimento per chi ha hardware datato: alcune schede grafiche più vecchie potrebbero proprio non avviare il gioco.

Ogni framerate target dà per attivo l'upscaling

Guardando da vicino le note in piccolo, ogni livello indica il proprio target "con upscaling" — ricostruzione tramite upscaling, per la precisione. In altre parole, nessuno dei target pubblicati è un dato di rendering nativo; il motore si aspetta l'upscaling attivo per raggiungerli, dal target minimo di 1080p/30 fino al target di 2160p/60 con path tracing.

Quel singolo asterisco cambia come leggere la tabella. Una GTX 1660 che rispetta le specifiche minime significa 1080p a 30 FPS con upscaling attivo — una base di partenza per avviare il gioco, non la promessa di un'esperienza action fluida.

La lettura pratica di Prima Games

La lettura editoriale di Prima Games è utile per gli appassionati di action: il genere vive e muore di framerate, e se si vuole davvero una vera esperienza 1080p, in pratica potrebbe servire una scheda di classe RTX 3060 — la GTX 1660 minima corrisponde solo a 1080p a 30 FPS. In effetti, il loro consiglio sposta i "veri" minimi su un livello superiore per chiunque tenga alla sensazione di combattimento.

Lo stesso servizio ha confermato i dettagli di lancio legati alle specifiche: la Standard Edition costa 59,99 USD, la Deluxe Edition 69,99 USD, e i preordini sono aperti su Steam ed Epic Games Store. La Deluxe Edition non garantisce alcun early access — ogni giocatore, su ogni piattaforma, inizia il 29 ottobre 2026, come approfondito nella nostra guida al preordine.

A quale livello puntare?

Se vuoi semplicemente vedere il viaggio di 66 giorni di Soul fino alla fine, il livello minimo ti ci porterà a 1080p e 30 FPS — a patto che l'upscaling sia attivo e che l'unità di installazione sia un SSD. Per un action game dove letture e reazioni contano, però, il target di 1440p/60 del livello consigliato è la base più sensata, e il commento di Prima Games suggerisce che persino chi gioca a 1080p dovrebbe puntare a hardware di classe RTX 3060.

I livelli ray tracing e path tracing sono per gli appassionati: una RTX 5060 per il 1080p/60 con ray tracing e una RTX 5080 per il 2160p/60 con path tracing completo. Ricorda che persino questi target di punta danno per attivo l'upscaling, e che le raccomandazioni AMD per entrambi i livelli non sono ancora state pubblicate.

Dimensione dell'installazione e altre incognite

La dimensione finale dell'installazione non è stata annunciata. Né la pagina Steam né la pagina dell'Epic Games Store elencano un ingombro in GB a settembre 2026, e gli equivalenti AMD per i due livelli ray tracing restano inediti. Controlla le pagine store ufficiali più vicine al lancio per i numeri definitivi.

Per tutto il resto sulla versione PC — DRM Denuvo, supporto ai controller e l'elenco completo delle lingue — vedi la nostra guida PC. Le schede Steam ed Epic riportano specifiche minime e consigliate identiche, quindi puoi acquistare su uno dei due store senza preoccuparti di requisiti diversi.

Domande frequenti

Quale GPU mi serve per far girare Phantom Blade Zero?

Il minimo ufficiale è una NVIDIA GTX 1660 6GB o AMD RX 5500 XT 8GB; il livello consigliato richiede una RTX 3060 Ti o RX 6700 XT; il ray tracing punta a una RTX 5060 e il path tracing completo a una RTX 5080.

Phantom Blade Zero richiede un SSD?

Sì, a ogni livello di qualità. Secondo S-GAME, i dischi rigidi meccanici non riescono a streammare fluidamente gli asset ad alto dettaglio del gioco.

Quanto spazio di archiviazione serve al gioco?

Da confermare — né Steam né l'Epic Games Store elencano una dimensione finale di installazione a settembre 2026.

Una GTX 1660 riesce davvero a far girare il gioco?

Rispetta le specifiche minime, che puntano a 1080p e 30 FPS con upscaling attivo. Prima Games suggerisce una scheda di classe RTX 3060 per un'esperienza 1080p confortevole nella pratica.

Mi servono 16 GB di RAM?

Sì. Sedici gigabyte di RAM sono richiesti a ogni livello, insieme a DirectX 12 e a una versione a 64 bit di Windows 10 o 11.

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